Placer les fiches à l’envers.
A tour de rôle, retourner deux fiches.
Si elles sont identiques, le joueur les remporte.
Sinon, il doit les remettre à leur place à l’envers.
Le joueur réunissant le plus de fiches identiques gagne la partie.
À partir de 2 ans.
Jeu également recommandé pour les seniors pour stimuler la mémoire , les capacités et les émotions